Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1.

Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Ur mörkret driver Snigel springare till H5, och vår hjältes bonde tar B4, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3, medan vår hjältes kung tar D1, C2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F2.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till C7.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan snigels kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter snigel sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel springare till C5. vår hjälte sätter schack med bonde på A7.

Snigels kung faller på B7 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3; sedan med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och strax därefter snigels kung rycker fram från B7 till A8.

vår hjälte flyttar kung från F3 till F4. Schack från Snigel: springare slår rot på E6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Ur mörkret driver Snigel springare till F8, och vår hjältes kung tar E5, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F8 till E6.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till D4.

Snigels kung rycker fram från A8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, och strax därefter snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på B6.

Från B8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och strax därefter snigels kung rycker fram från A7 till B6.

Från C7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till A5, och vår hjältes kung tar C7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A5 till B4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D5 till D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7; sedan snigels kung rycker fram från A5 till B4.

vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. Från D3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till C1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2