Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till B3 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3. På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D2 till C1.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till F5.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G5.

Snigels kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på H5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter snigels kung rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6; sedan snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Snigels kung faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till G4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till H3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7; sedan snigels kung rycker fram från H3 till H2. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E1.

Ur mörkret driver Snigel kung till H2. vår hjälte sätter schack med dam på F2.

Snigel svarar genom att flytta kung från H2 till H3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till G4.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte sätter schack med dam på F5.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G1. Ur mörkret driver Snigel bonde till B5.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2