Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på G6 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6.

Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, medan med kerkerns list för Snigel springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till A3, och snigels bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till C1. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Snigels springare rycker fram från E8 till F6. vår hjälte flyttar löpare från E3 till B6, och snigel sätter springare på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Snigel springare till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från H6 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Snigel springare till E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Snigels springare når D1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E1. Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel springare till A4; sedan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan snigels kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Schack från Snigel: springare slår rot på C3.

vår hjältes kung tar C5, D5 lämnas bakom. Snigel flyttar springare från C3 till E2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och snigels springare rycker fram från E2 till C1.

vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5, medan snigel sätter springare på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6.

Snigels springare når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B5, C6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från B4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels springare rycker fram från D3 till F4. vår hjälte flyttar dam från B8 till C8. Snigel flyttar bonde från F5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta bonde på C3 driver vår hjälte Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och strax därefter vår hjältes dam tar C6, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Från F6 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar kung från G7 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C5, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Från C8 till G4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel springare till G6. vår hjälte sätter schack med dam på H5.

Snigels kung rycker fram från H7 till G8. Genom att ta springare på G6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar D8, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8.

Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och snigels kung rycker fram från F7 till G6.

vår hjälte flyttar kung från D6 till E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 44 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2