Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B4.
Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss bonde.
Fladdermuss torn rycker fram från A4 till D4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, medan fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E3; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från D4 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Fladdermus springare till E7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan fladdermuss bonde rycker fram från B7 till B6. vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5, och fladdermus sätter springare på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus torn till B4. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes löpare Fladdermuss springare.
Fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Fladdermus flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus flyttar kung från F5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Från E5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermuss kung rycker fram från F3 till G4. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.