Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till F2 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och snigels springare rycker fram från B3 till D2. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på E4.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Snigel rycker fram till E4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till E2, och med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F4, medan snigels kung rycker fram från D7 till D6.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Snigel springare till F2. Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Snigels bonde rycker fram från D5 till D4. Genom att ta bonde på D4 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.

Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.

Snigels kung rycker fram från E7 till F7. Från B6 till C5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och snigels kung rycker fram från G8 till H7.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, medan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7; sedan vår hjältes dam tar B6, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F7.

Matt. vår hjältes torn på A7 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2