Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4, och med kerkerns list för Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigels löpare rycker fram från B3 till C2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C2.
Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar springare från G5 till F7.
Snigel sätter schack med bonde på D4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D4 till D3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte springare till H6, medan snigels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar springare från H6 till G4, och snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och strax därefter vår hjältes löpare tar C7, F4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.
Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från G7 till F6. vår hjälte flyttar springare från E5 till C4, medan snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Från B6 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till G4; sedan vår hjältes springare tar B2, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till D6.
Snigel flyttar bonde från F4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan snigels kung rycker fram från G4 till G5. Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till H3. Från D3 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till G2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till H3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels kung rycker fram från H3 till G2. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till G2.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G2 till H3. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte springare till D1, medan snigels kung rycker fram från G2 till F1.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D2, och snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F2. Från G4 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från F2 till F1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G1. vår hjälte sätter schack med dam på F2.
Snigels kung rycker fram från G1 till H1. vår hjälte flyttar springare från G4 till H2.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.