Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B2 till C1 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Råttas bonde faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas springare rycker fram från B6 till D5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Råttas dam når B2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Schack från Råtta: dam slår rot på B1.

vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1. Råttas dam når E3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Schack från Råtta: dam slår rot på C1.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på C1.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes dam tar E5, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till F4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G2. Med stadig hand för vår hjälte dam till F2, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till G7.

vår hjälte slår bonde på G2 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E2 till C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till A5.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar dam från A5 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A7 till C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes dam tar D7, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1