Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C7 till B8 och slår fiendens löpare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från G3 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2.

Med kerkerns list för Snigel springare till C5. Från C2 till C3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels löpare rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar kung från C3 till C4, medan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Från C4 till C5 slukar vår hjältes kung Snigels springare.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E4; sedan vår hjältes kung tar D4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6.

Från D4 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan snigels kung rycker fram från G6 till F5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F2. Schack från Snigel: löpare slår rot på A7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Snigel sätter schack med löpare på B8.

vår hjältes kung tar H4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel löpare till D6. Från H5 till H6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från F5 till F4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H7.

Snigel sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till E5; sedan vår hjältes kung tar F7, G7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E8. Med kerkerns list för Snigel kung till C5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D7.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Snigels pjäser försvinner spårlöst.

Snigels löpare rycker fram från D6 till B8. Från D7 till E6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7, och strax därefter ur mörkret driver Snigel löpare till A7.

vår hjältes kung tar C7, D7 lämnas bakom. Schack från Snigel: löpare slår rot på B8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B8.

Med kerkerns list för Snigel kung till B6, och med stadig hand för vår hjälte kung till C8. Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
46
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2