Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas springare rycker fram från B8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Ur mörkret driver Råtta springare till F8, och vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till G6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Råttas kung faller på G7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5; sedan med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D4.
vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C5.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G2, och vår hjältes kung tar E3, D4 lämnas bakom. På G1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta torn till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F3; sedan råttas torn rycker fram från G8 till G7.
vår hjälte flyttar kung från F3 till F4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Ur mörkret driver Råtta torn till A7, medan vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta torn från A7 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta torn till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E8, och strax därefter råttas torn rycker fram från C5 till C6.
vår hjälte flyttar kung från E8 till D7; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes kung tar B5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till E8. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar dam från E8 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från F5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Råttas kung rycker fram från H7 till G7. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Från E4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.
Råttas kung rycker fram från H5 till H6. vår hjälte sätter schack med dam på F4.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från G6 till H7.
Från E4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H7.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 52 s
- Moves
- 153
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 21
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.