Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till A3 och slår fiendens bonde.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E7.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes löpare tar B4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G7.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från A3 till A4.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes kung tar C6, B5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C7.
Råttas kung rycker fram från G4 till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till G6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till E4.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Råttas kung rycker fram från F5 till E6. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Råtta svarar genom att flytta kung från D5 till C6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Råttas kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och vår hjältes löpare tar A5, B6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan råttas kung rycker fram från B7 till A8.
vår hjälte flyttar löpare från A5 till B6, och strax därefter råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Råttas kung rycker fram från A7 till A8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till B6, och vår hjältes dam tar D7, C8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till C5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.