Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas kung rycker fram från G7 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H5 till G6.
Ur mörkret driver Råtta springare till H7. vår hjälte slår springare på H7 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på E8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7; sedan råttas kung rycker fram från D8 till C8.
Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.