Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.

Fladdermus faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A4 slukar vår hjältes torn Fladdermuss torn.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till E3. Från A8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss springare.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte springare till H3, medan fladdermuss kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar springare från H3 till G5, och fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och strax därefter vår hjältes springare tar F6, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till C6.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte sätter schack med torn på C8.

Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B8. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till E7. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6, medan med stadig hand för vår hjälte torn till C5. Fladdermuss kung rycker fram från D6 till E6.

Från C5 till C3 slukar vår hjältes torn Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till E6.

vår hjältes torn tar C5, C4 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till D7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8, och med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7, medan vår hjälte flyttar torn från C5 till D5.

Fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till C7.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B7, och vår hjälte glider med torn över brädet, från D5 till D6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.

Fladdermuss kung rycker fram från A7 till A8, och vår hjälte flyttar torn från D6 till C6. Fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Matt. vår hjältes torn på C8 lämnar Fladdermus utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4