Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på E4 och besegrar Snigels dam!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B3.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G1. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan snigel sätter dam på A1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A1 till A2.
Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.
Snigels kung rycker fram från D7 till E7. Från A7 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och strax därefter vår hjältes springare tar G5, H3 lämnas bakom. Snigel flyttar dam från A2 till A7 och slår omkull vår hjältes torn.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, medan med kerkerns list för Snigel dam till A1. Med stadig hand för vår hjälte springare till E4, och snigels dam rycker fram från A1 till A3.
vår hjälte flyttar löpare från H6 till G5, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Snigel dam till A1; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A1 till G1, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E3.
Med kerkerns list för Snigel dam till F1. Med stadig hand för vår hjälte springare till D2, medan snigels dam rycker fram från F1 till B1.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och snigel sätter dam på C1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3.
Schack från Snigel: dam slår rot på D1.
vår hjältes springare tar D2, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.
Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och snigels kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7.
Snigel sätter schack med dam på E4.
Från D5 till E4 slukar vår hjältes kung Snigels dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B6 till B5. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F8, medan snigels bonde rycker fram från B4 till B3.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, och snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F6. Med kerkerns list för Snigel bonde till B2.
Matt. vår hjältes dam på F7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.