Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C5.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta torn till H1, och vår hjältes kung tar D4, C4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5. Med kerkerns list för Råtta torn till H6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4. Råtta sätter schack med torn på H4.
vår hjälte flyttar kung från F4 till G5. Råttas torn når G4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från G5 till G4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.
Råttas kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar kung från E5 till F6; sedan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes kung tar E6, F7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C4.
Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar kung från C4 till D5, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Råtta sätter schack med bonde på C5.
vår hjältes kung tar C4, D4 lämnas bakom. Råttas bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 46
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.