Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spindel på våning 3.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E2.

Spindels skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Ur mörkret driver Spindel bonde till G5, och vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Spindel springare till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3.

På C1 promoverar Spindel och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E2. Spindel sätter schack med springare på C3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Spindels bonde når E4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5.

Med kerkerns list för Spindel springare till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter spindels springare rycker fram från F4 till E2.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.

Schack från Spindel: dam slår rot på G1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Spindel springare till B1, och vår hjältes kung tar E5, F5 lämnas bakom.

Spindels dam når G7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Schack från Spindel: springare slår rot på D2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan spindels dam rycker fram från G7 till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E2.

Spindel sätter springare på B1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Spindel dam till F2, medan vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom.

Spindel sätter schack med dam på E1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till C2; sedan med kerkerns list för Spindel bonde till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4.

Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Spindel vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C2 till C1; sedan spindel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2.

Ur mörkret driver Spindel dam till D4, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Schack från Spindel: springare slår rot på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till C2, och strax därefter med kerkerns list för Spindel bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan spindels kung rycker fram från E8 till F7.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B1. Matt. Spindel sluter nätet och vår hjälte faller på B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3