Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Spindel flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Spindel sätter schack med springare på G3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Spindels springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och spindels bonde rycker fram från A4 till A3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Spindel sätter schack med springare på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.
Spindel svarar genom att flytta springare från F5 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Spindel sätter schack med springare på B5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, medan spindels springare rycker fram från E4 till C5. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4.
Schack från Spindel: springare slår rot på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Spindel sätter schack med springare på B4.
vår hjältes kung tar B3, C2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från B5 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till B2.
Schack från Spindel: springare slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Spindel sätter schack med springare på B4.
vår hjälte flyttar kung från C2 till D1, medan spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Spindel springare till A2. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Spindel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Med kerkerns list för Spindel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, medan spindels springare rycker fram från D6 till C8. Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel sätter springare på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Spindel kung till F7.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel flyttar kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3. Spindel sätter schack med bonde på C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och spindels bonde rycker fram från E5 till E4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.
Spindel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Spindel bonde till E3; sedan vår hjältes kung tar C3, B4 lämnas bakom.
Spindels springare når E4 och hotar vår hjältes kung.
Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Schack från Spindel: springare slår rot på D6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, medan spindels springare rycker fram från D6 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Spindel kung till F5.
Från D3 till E3 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Spindel svarar genom att flytta kung från F5 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4. Spindels bonde når E5 och hotar vår hjältes kung.
Från D4 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.