Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

Jätteråtta flyttar sin löpare till C1 och tar vår löpare.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till E3.

Ett grymt slag: Jätteråttas löpare slår vår hjältes löpare på C1.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C1.

Jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E5.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F3.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C3, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar torn från C3 till E3; sedan jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan jätteråttas löpare rycker fram från F3 till H1. vår hjälte flyttar kung från F1 till G1, och strax därefter jätteråtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från G1 till H1.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till A4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Jätteråttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar torn från E6 till H6; sedan jätteråtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D4 till D3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C4 till D3.

Jätteråttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar dam från D3 till C3, och strax därefter jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C3 till A5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7, medan vår hjältes torn tar H3, H6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte torn till H4, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från F6 till G6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.

Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A7.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från H4 till G4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan jätteråttas kung rycker fram från G8 till H8.

Från G7 tvingar vår hjältes bonde Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. Från G6 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från H5 till H4.

vår hjälte sätter schack med torn på G4.

Jätteråtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G6.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5. vår hjälte sätter schack med torn på G5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4.

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 5