Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes torn på E5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Jätteråttas löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A3 till A1. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter jätteråttas springare rycker fram från G4 till H6. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan jätteråtta sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A5.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C5 till A3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte torn till C3; sedan jätteråttas springare rycker fram från H6 till F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Jätteråtta sätter springare på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C4. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Jätteråtta svarar genom att flytta springare från H6 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E4 till E5.
Ett grymt slag: Jätteråttas springare slår vår hjältes torn på E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3; sedan jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F4 till E5.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan jätteråttas bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från D4 till D3, och strax därefter jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D3 till C2.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6, medan vår hjältes kung tar B2, C2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till A5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B2 till A3.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och strax därefter jätteråttas kung rycker fram från B5 till B6.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Jätteråtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B5, och vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C5.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Jätteråttas kung rycker fram från C5 till B6. vår hjälte flyttar dam från E8 till A8, och strax därefter jätteråtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på A4 och sätter Jätteråtta i schack.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6. Från D4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Jätteråttas kung rycker fram från B6 till B7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på C4.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Jätteråttas kung rycker fram från A7 till A6. vår hjälte flyttar kung från B4 till A4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.