Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på G3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2, medan med kerkerns list för Snigel löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och snigels bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan snigel sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3.
Snigel flyttar löpare från E5 till G3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på G3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan snigels springare rycker fram från D5 till F4.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och snigel sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till H3. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta springare från H3 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.
Från B2 till B3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F4, medan snigel sätter springare på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes kung tar D4, C3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till H6. Med kerkerns list för Snigel springare till F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, medan snigels kung rycker fram från F5 till E5. Från C5 till B5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigel sätter springare på D3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Schack från Snigel: springare slår rot på B2.
vår hjältes kung tar C3, C4 lämnas bakom. Snigel sätter schack med springare på D1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3, medan med kerkerns list för Snigel springare till F2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5, och snigels springare rycker fram från F2 till D3.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6. Snigel sätter schack med springare på C5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Snigels springare når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Snigel springare till B2. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel springare till D3, och strax därefter vår hjältes dam tar C4, C7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från D3 till E1. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från G7 till G8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F6.
Snigel sätter springare på F3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel springare till E1.
Matt. vår hjältes dam på G7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.