Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Snigel flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från C4 till B5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8; sedan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan snigels kung rycker fram från E7 till F7.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och snigels kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjälte flyttar löpare från B2 till C3, medan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D6.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.
Snigels kung rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till H5.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigels kung rycker fram från H5 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på D6.
Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på F7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.