Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och med kerkerns list för Snigel torn till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan snigels torn rycker fram från A6 till A7.

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4. Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel springare till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Snigel torn till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, och snigels springare rycker fram från E8 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.

Snigel flyttar springare från F6 till H7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från A8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan snigels kung rycker fram från B7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från D1 till E2, och snigel sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och strax därefter vår hjältes kung tar C3, D2 lämnas bakom. Snigel sätter schack med torn på C8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2, medan med kerkerns list för Snigel torn till H8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3.

Schack från Snigel: torn slår rot på H2.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E1, medan snigel sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Snigel kung till B8; sedan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till B7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B2.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, medan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.

vår hjälte flyttar löpare från C3 till D4, och snigel sätter springare på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Snigel springare till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från H8 till H7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C3.

Med kerkerns list för Snigel torn till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2