Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på B1.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig springare föds.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på C1.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på B1.
Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes dam tar F8, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, medan snigels bonde rycker fram från C4 till C3.
Från E3 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Schack från Snigel: bonde slår rot på C2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte springare till F7, och snigels kung rycker fram från D5 till E6.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel rycker fram till F7 och tar vår springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Snigel flyttar bonde från B4 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes kung tar B1, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B6 till D8.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Snigels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar löpare från D8 till F6. Snigel sätter schack med bonde på A2.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.