Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D5.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Snigel torn till B2. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, medan snigels kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta torn från B2 till D2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till F6. Med kerkerns list för Snigel torn till D5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och snigels bonde rycker fram från B6 till B5. Genom att ta bonde på F5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från F5 till D5 slukar vår hjältes dam Snigels torn.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D6.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A6.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Snigels bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och snigel sätter löpare på A3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D6 till C7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, och snigels löpare rycker fram från A3 till B2.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på F8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 11
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.