Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till A1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan snigels springare rycker fram från F6 till G8. vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2.
Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på A1.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och snigels springare rycker fram från G8 till F6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på F6.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D5 till D4. Från E5 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Snigels kung rycker fram från D6 till C6. vår hjälte flyttar löpare från B6 till C5, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och snigels kung rycker fram från A8 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7; sedan vår hjältes dam tar E6, G8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.
Snigels kung rycker fram från B7 till C8. Från C5 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till C8.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.