Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Snigels bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till B2.
Snigels löpare rycker fram från E4 till G6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A6. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till H7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigels kung rycker fram från C8 till B8. vår hjälte flyttar torn från D6 till C6; sedan snigel sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från E2 till D3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C6 till F6.
Snigels kung rycker fram från B8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F7.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till C6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter snigels kung rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Snigel kung till C6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från G4 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G7.
Snigels kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte flyttar dam från G7 till H7, och strax därefter snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Matt. vår hjältes torn på G8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.