Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på D6 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Råttas springare faller på A4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas springare rycker fram från A4 till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G4.
Råttas kung faller på F4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta springare till D7, medan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F4 till E5. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas kung rycker fram från E4 till E3. vår hjälte flyttar kung från C3 till C2, och strax därefter råtta sätter springare på F3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Råtta springare till H4, medan vår hjältes kung tar C4, C3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E3 till D2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4. Schack från Råtta: bonde slår rot på C5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från D2 till C2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till D6.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till D3, och vår hjältes kung tar C5, D5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till C2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.
Råttas kung rycker fram från C2 till C3. vår hjälte flyttar kung från A5 till B5, och strax därefter råtta sätter kung på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till D3, medan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från H4 till F3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till C3.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas springare når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B5 till B6; sedan råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta. Från F3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D2 till C2. vår hjälte slår bonde på C4 och sätter Råtta i schack.
Med kerkerns list för Råtta kung till B2. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7; sedan råttas springare rycker fram från F5 till D6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råtta sätter kung på A1 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från G6 till D6.
Ur mörkret driver Råtta kung till B1. Från D1 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från B1 till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och strax därefter råttas kung rycker fram från A3 till A2.
vår hjälte flyttar kung från B5 till B4; sedan råtta sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till A2, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A2 till B1.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C4.
Råttas kung rycker fram från C1 till B1. vår hjälte flyttar kung från B4 till A3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.