Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Snigel flyttar sin löpare från A1 till H8 och slår omkull vår hjältes dam!
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7. Ur mörkret driver Snigel springare till H1, och vår hjältes löpare tar H6, G7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C5, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till C2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels löpare rycker fram från C5 till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Snigel sätter schack med springare på F2.
vår hjältes kung tar E2, D1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F2 till E4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till E3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F7.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till E4.
Snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D6, och vår hjältes löpare tar E3, C5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Snigels bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan snigels löpare rycker fram från B8 till D6. vår hjälte flyttar kung från D3 till E2, och strax därefter snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, medan vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från E2 till D2; sedan snigel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Snigel sätter schack med bonde på D3.
vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C7 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D2.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6; sedan snigels kung rycker fram från E6 till F5.
vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8, och strax därefter snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G7.
Schack från Snigel: bonde slår rot på E3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D2. Med kerkerns list för Snigel löpare till B8.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar löpare från D4 till C5; sedan snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C7, och vår hjältes löpare tar F2, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Snigel sätter schack med löpare på B6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.
Snigels löpare rycker fram från B6 till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Snigels löpare faller på F2 och rycker löpare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till F5, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från F2 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel löpare till A1.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Snigel sätter schack med bonde på E4.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E3. Ett grymt slag: Snigels löpare slår vår hjältes dam på H8.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 82
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.