Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes dam landar på F6 och besegrar Snigels dam!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter snigels springare rycker fram från B3 till A1. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från F3 till E4.

Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel bonde till B3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på H2.

vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från E2 till C3.

På H1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från H1 till C6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från C3 till D1.

Med kerkerns list för Snigel dam till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och strax därefter snigels springare rycker fram från A1 till B3.

vår hjälte flyttar springare från D1 till E3. Snigel sätter schack med springare på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Snigels dam når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D3, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E3 till C2.

Snigel sätter schack med dam på B3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från D3 till D4.

Ett grymt slag: Snigels dam slår vår hjältes springare på C2.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5. Efter att ha slagit omkull bonde på C5 hotar Snigel vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel kung till F8. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till E7. Schack från Snigel: dam slår rot på F5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Snigel sätter schack med dam på F6.

vår hjälte slår dam på F6 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på F7 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung faller på F7 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2