Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3; sedan råttas springare rycker fram från E5 till D7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3.
Råttas bonde faller på F3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Råtta: springare slår rot på E5.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D2; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Schack från Råtta: springare slår rot på F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas springare rycker fram från F3 till H4.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till D4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta springare till F3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.
Råttas kung faller på H6 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas springare rycker fram från F3 till G5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter råtta sätter springare på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar B3, B2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från H3 till F4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A2. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från B3 till B2; sedan råtta sätter springare på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Råtta springare till F4, och vår hjältes kung tar A2, B3 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas kung rycker fram från G7 till G6.
vår hjälte flyttar kung från C2 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, medan vår hjältes kung tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till E4.
Med kerkerns list för Råtta springare till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter råttas springare rycker fram från F7 till E5.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F4 till E5.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes kung tar G6, F5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till H8; sedan råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar kung från H8 till G7, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Råtta kung till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från F5 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C5.
Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Råtta kung till D6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B5 till A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till C5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6. Råttas kung faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från C4 till B3. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och strax därefter råtta sätter kung på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till B4, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom.
Råttas kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till A7; sedan med kerkerns list för Råtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från C6 till C7.
vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B7.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från E6 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Råttas kung faller på D8 och rycker dam från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.
vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Råttas kung rycker fram från D6 till C6. vår hjälte flyttar kung från A6 till A5; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på B8.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på B8.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 51 s
- Moves
- 142
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 32
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.