Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3. Råttas springare faller på F2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E1 till F2.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till F8.
vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till B8. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E7; sedan råttas kung rycker fram från B7 till A6.
vår hjälte flyttar dam från G8 till B8, och strax därefter råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.
Ur mörkret driver Råtta kung till A6, medan vår hjältes kung tar D8, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D8 till C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råttas kung rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till A5, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från A5 till A6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till D7; sedan råttas kung rycker fram från A5 till A6.
vår hjälte flyttar dam från D7 till C7.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.