Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F6 till D7 och slår fiendens torn.
Schackmatt. Fladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3, och med kerkerns list för Fladdermus torn till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan fladdermuss bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, och fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C1.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till G6, och strax därefter vår hjältes springare tar A2, C1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från G6 till G7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Fladdermus sätter schack med bonde på D3.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2. Fladdermuss bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till E4; sedan vår hjältes springare tar C3, A2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från G7 till D7.
Från C3 till E4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A2. vår hjälte sätter schack med springare på F6.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till F7. Från F6 till D7 slukar vår hjältes springare Fladdermuss torn.
Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Fladdermuss dam når A2 och hotar vår hjältes kung.
Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Fladdermus sätter schack med bonde på C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Fladdermuss dam når B3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D4. Matt. Fladdermus sluter nätet och vår hjälte faller på D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 8
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.