Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta springare till C5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter råtta sätter springare på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Råtta sätter schack med springare på D4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råttas springare når E2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3. Schack från Råtta: springare slår rot på C1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter råttas springare rycker fram från C1 till E2. vår hjälte flyttar kung från C2 till D2; sedan råtta sätter springare på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Schack från Råtta: springare slår rot på F3.

vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F3 till G5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F2.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2; sedan råttas springare rycker fram från G5 till H7.

vår hjälte flyttar kung från G2 till F2, och strax därefter råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, medan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till D7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4.

Råtta sätter schack med bonde på E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5.

Schack från Råtta: bonde slår rot på C6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och vår hjältes kung tar B5, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar kung från B5 till C4. På E1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, medan vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med dam på F2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3. Råttas dam når F5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas dam rycker fram från F5 till D5. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas springare rycker fram från E4 till F2. vår hjälte slår dam på D5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta springare från F2 till H1, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till F2. Med kerkerns list för Råtta kung till E5.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E5 till E6. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från G1 till H1.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H4 till G4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1