Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till A4 och slår fiendens torn.

Schackmatt. Fladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A4.

Fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar torn från A4 till A7; sedan fladdermus sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B7.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B7 till B6.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H4 till H3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till D5. Fladdermuss bonde rycker fram från E5 till E4.

Från E5 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från E5 till E4.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till H2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Matt. Fladdermus sluter nätet och vår hjälte faller på H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 4