Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A4.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från A4 till A7, och fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4, och strax därefter vår hjältes torn tar A7, A8 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D3.
Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermuss kung rycker fram från C6 till B5. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Fladdermus flyttar bonde från D6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4.
vår hjälte flyttar torn från A7 till A4. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till D7. vår hjältes torn tar B4, C4 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta bonde från H5 till H4.
Genom att ta bonde på B7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6, och med stadig hand för vår hjälte torn till B5. Fladdermuss bonde rycker fram från H4 till H3, medan vår hjälte flyttar torn från B5 till B4.
Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till C6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H3 till H2, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till B1.
Fladdermuss kung rycker fram från D7 till E6, och vår hjälte flyttar torn från B1 till H1. Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H2.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6. vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F6.
vår hjälte sätter schack med torn på H6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7, och med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Fladdermuss kung rycker fram från E7 till E8, medan vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5.
Fladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H7; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till E8.
vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. vår hjälte sätter schack med torn på H8.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till F7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus flyttar kung från F7 till F6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7. vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F6.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Fladdermuss kung rycker fram från G7 till G6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.