Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin kung från G5 till H6 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Snigel sätter schack med löpare på B4.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och snigel sätter löpare på C3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på C3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till H5, och strax därefter vår hjältes löpare tar B4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H4. Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från F6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, medan snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E1. Ur mörkret driver Snigel kung till F7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. Snigel rycker fram till C5 och tar vår bonde.

Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från F4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8, och snigels bonde rycker fram från E6 till E5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan snigels kung rycker fram från F7 till G8. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och strax därefter vår hjältes löpare tar C5, D4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Snigel kung till H8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och snigels kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar kung från E3 till D3, medan snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes löpare tar B6, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan snigels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från C6 till D6, och snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Från D6 till E6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E7. Snigel rycker fram till H6 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och snigels kung rycker fram från H6 till G5. vår hjälte flyttar kung från E7 till E8, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel bonde till H6; sedan vår hjältes kung tar F8, E8 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till G4. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte dam till E1, medan snigels kung rycker fram från F3 till G4.

vår hjälte flyttar dam från E1 till H1, och snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på H6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel rycker fram till H6 och tar vår dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 14 s
Moves
92
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (92 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2