Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på E6 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B3.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel springare till B7.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och snigels springare rycker fram från B7 till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till A8; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från D6 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, medan snigels kung rycker fram från B7 till A8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och snigel sätter springare på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel springare till E6. Från F5 till E6 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från A7 till B7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B5.

Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Snigel kung till B8.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2