Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Snigel flyttar sin springare från D7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från D7 till C8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Snigel rycker fram till C4 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. Från E4 till F5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta springare från D7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och snigels kung rycker fram från C7 till D8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till F8 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, medan snigels springare rycker fram från H7 till F6. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C1, och snigel sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till C2, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, F4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel springare till E7.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels springare rycker fram från E7 till F5. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Snigel sätter springare på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Snigel springare till F5.

Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta springare från F5 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från B6 till B8. Med kerkerns list för Snigel kung till F5.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D6.

Snigels kung rycker fram från F5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel kung till E4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E4 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E4. Med stadig hand för vår hjälte dam till A3, och snigels kung rycker fram från E4 till F5.

vår hjälte flyttar dam från B8 till B4, medan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7; sedan vår hjältes dam tar B6, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till A7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2