Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på A1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, och med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till A2, medan med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Från A2 till A1 slukar vår hjältes kung Råttas löpare.

Råttas bonde rycker fram från G5 till G4. vår hjälte flyttar kung från A1 till B1, medan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes kung tar D1, C1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E2. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, och råttas kung rycker fram från G7 till G8.

vår hjälte flyttar kung från G5 till G6, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes kung tar E6, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C7.

Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Från C7 till D6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och råttas kung rycker fram från H6 till H7.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5, medan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från B5 till A5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1