Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från G8 till G6 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan råttas dam rycker fram från B1 till B4. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Schack från Råtta: springare slår rot på E4.

vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.

Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F4; sedan råtta sätter dam på G6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens dam: dam hoppar från G8 till G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar dam från H8 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E5 till E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes dam tar G8, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C6.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G8 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1