Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på A3 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.

Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B3, och råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.

Råtta rycker fram till D6 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Råttas bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, medan råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från C5 till B6, och råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och råttas kung rycker fram från D7 till C8.

vår hjälte flyttar kung från B4 till C5, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från C5 till C6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från F8 till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes kung tar D7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med dam på E7.

Råttas kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar kung från D7 till E8, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1