Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes torn landar på C3 och besegrar Snigels springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Från C3 till B4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från E7 till D6. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel rycker fram till C5 och tar vår bonde.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Snigels kung rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och snigel sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från G5 till F7 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från F7 till G5. Med kerkerns list för Snigel springare till C3.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och snigels springare rycker fram från C3 till B5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Snigel sätter springare på D6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C1. Ur mörkret driver Snigel springare till B5.
vår hjälte sätter schack med torn på C8.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från D6 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan snigels kung rycker fram från F6 till E5.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter springare på C3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på C3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Snigel svarar genom att flytta kung från F4 till E5. vår hjälte sätter schack med löpare på C7.
Med kerkerns list för Snigel kung till D4. Från C4 tvingar vår hjältes torn Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från D4 till D5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.