Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till B6. Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Råtta springare till D5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, medan råttas springare rycker fram från D5 till C3. vår hjälte flyttar kung från G3 till G4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Råtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och råttas springare rycker fram från A2 till C3.

vår hjälte flyttar kung från G6 till F6, medan råtta sätter springare på A2 och vakar över varje ruta. Från F6 till E6 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.

Med kerkerns list för Råtta springare till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på A2 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D7. Med kerkerns list för Råtta springare till C3.

Från D7 till C7 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas springare når B5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C7 till B6, medan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Från B6 till A5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta flyttar kung från H5 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes dam tar G4, G8 lämnas bakom. Råttas springare når B3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till B4, och med kerkerns list för Råtta springare till A5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på A5.

Råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, och råttas kung rycker fram från H7 till G7.

Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1