Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på F6 och besegrar Snigels löpare!

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel springare till F5, och vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Snigel springare till D4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Snigels löpare når A3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6, medan vår hjältes kung tar D3, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till D2.

På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C1 till G5. vår hjälte flyttar kung från D1 till E1; sedan snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel löpare till F4, och vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F2. Med kerkerns list för Snigel bonde till H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2. Schack från Snigel: bonde slår rot på H3.

vår hjälte flyttar kung från G2 till H1, och strax därefter snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.

Ur mörkret driver Snigel löpare till C5, medan vår hjältes kung tar F1, G1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F1 till E1.

Med kerkerns list för Snigel bonde till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D7 till D5.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E1. Schack från Snigel: löpare slår rot på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Snigel bonde till H6, och vår hjältes kung tar G1, F2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från F4 till C1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till H2. Med kerkerns list för Snigel löpare till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan snigels löpare rycker fram från B4 till D2. vår hjälte flyttar kung från G3 till H4, och strax därefter snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till G6. Med kerkerns list för Snigel löpare till A5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och strax därefter snigels bonde rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar kung från F6 till G6; sedan snigel sätter löpare på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Snigels löpare når D8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till H5.

På H1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G6; sedan snigels löpare rycker fram från D8 till F6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F6.

På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6. Ur mörkret driver Snigel löpare till A5, medan vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från A5 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7. Schack från Snigel: dam slår rot på H4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 26

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 2