Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes löpare landar på A1 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Råtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes löpare tar A3, B2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta springare till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E5.
Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter springare på F5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E2 lämnas bakom.
Schack från Råtta: springare slår rot på D4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E4, medan med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar löpare från B2 till C3, medan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7; sedan vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D4 till E2, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till D2.
Råtta slår bonde på F4 och sätter vår hjälte i schack.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på F4.
Råtta sätter schack med bonde på C6.
Från D5 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till E5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och råttas kung rycker fram från E7 till D8.
vår hjälte flyttar kung från D5 till D6, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar A1, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från A1 till D4. Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig springare föds.
Från D4 till A1 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.
Råttas kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte flyttar kung från D7 till E7, medan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till H5; sedan vår hjältes löpare tar F2, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan råttas bonde rycker fram från G5 till G4.
vår hjälte flyttar dam från H2 till G3, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.