Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
vår hjältes bonde landar på C5 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande springare.
vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C1.
Råttas springare faller på C3 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas springare rycker fram från C3 till E2. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.
Råttas springare faller på G3 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till A6, medan vår hjältes kung tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta sätter schack med springare på E2.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C3 till C4.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Schack från Råtta: springare slår rot på F4.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E4. Råtta sätter schack med springare på C5.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta springare till E2. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4; sedan råttas springare rycker fram från E2 till C3.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.
vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C3 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5.
Med kerkerns list för Råtta springare till B4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H6.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D4; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.
Ur mörkret driver Råtta springare till A2, och vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Råtta sätter schack med springare på C1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till C2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta springare till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3; sedan råttas springare rycker fram från A2 till B4.
vår hjälte flyttar kung från B3 till C4, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes kung tar E5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H6.
vår hjälte sätter schack med bonde på G5.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Råtta sätter schack med springare på D5.
vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
Råttas bonde faller på F6 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan råttas kung rycker fram från H5 till H4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till H2, medan vår hjältes dam tar E6, E3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till G1.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till H2. vår hjälte slår bonde på C7 och sätter Råtta i schack.
Råttas kung rycker fram från H2 till H3. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till A5.
Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till F3, och vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till F2. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till C2; sedan råttas kung rycker fram från F1 till G1.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.