Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin bonde till B6 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Från A3 till A5 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A8.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3; sedan vår hjältes torn tar A2, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C2.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C4, medan råttas bonde rycker fram från G3 till G2. Från C4 till C2 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G2.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och strax därefter vår hjältes torn tar B2, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B6.

Råtta rycker fram till B6 och tar vår torn.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och råttas kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar F4, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan råttas kung rycker fram från B7 till B8.

vår hjälte flyttar kung från G5 till F6, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från B6 till B5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Från C5 till B5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1