Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, och med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2.
Snigel rycker fram till D3 och tar vår bonde.
Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.
Ur mörkret driver Snigel springare till D5, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Snigels springare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på E3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och snigels kung rycker fram från E6 till F6.
vår hjälte flyttar kung från D2 till E2, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på B4 driver vår hjälte Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6; sedan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till G7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Snigels kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar löpare från G7 till F8, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till C8, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Från F8 till D6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från D7 till E8. vår hjälte flyttar löpare från D6 till C7, medan snigel sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta.
Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7. Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, medan snigels kung rycker fram från D7 till D8.
vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till E5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från D8 till E7.
Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.