Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D7 till E7 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar löpare från C1 till E3, medan snigel sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från H5 till H4. Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till H5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan snigels löpare rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte flyttar kung från C2 till B3, och snigel sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Schack från Snigel: bonde slår rot på D5.

vår hjältes kung tar C5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till B8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, och snigels löpare rycker fram från B8 till E5.

vår hjälte flyttar kung från D7 till C6, medan snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.

Snigel flyttar löpare från E5 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E7.

Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till E6. Med kerkerns list för Snigel bonde till D4.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, medan snigels bonde rycker fram från D4 till D3. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till A1, och strax därefter vår hjältes löpare tar E3, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A1 till D4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till D2.

Med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E1, och snigels kung rycker fram från G6 till H6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel löpare till B6; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Schack från Snigel: löpare slår rot på C5.

vår hjälte flyttar kung från D6 till D7, och snigel sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5. Från D7 till E7 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till F3.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och snigels kung rycker fram från F3 till E2. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan snigel sätter kung på F1 och vakar över varje ruta.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till G1; sedan vår hjältes kung tar F6, F7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till H1.

Från E8 till H5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.

Snigels kung rycker fram från G2 till H1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Snigel sätter kung på H2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till G1, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från G1 till F1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel kung till E1.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från E1 till D2. Från E3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på D1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H1.

Ur mörkret driver Snigel kung till C2. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 33 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2