Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels bonde faller på B4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.
Snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes löpare tar D4, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från D4 till B6.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C5 till B4.
Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D3.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till F3.
Snigels kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och strax därefter snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till H5, medan vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till G7.
vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Från D4 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.