Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2, och med kerkerns list för Snigel springare till G8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C3.

Snigels bonde når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C3 till B3, och snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Från C1 till E3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, och snigels kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan snigel sätter springare på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till E4; sedan vår hjältes springare tar C1, E2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från C1 till B3. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, medan snigels kung rycker fram från E4 till E5. vår hjälte flyttar springare från B3 till C1, och snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F5, och strax därefter vår hjältes löpare tar F8, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från H6 till F7; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6. Snigel flyttar bonde från F4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från D6 till C7, medan snigel sätter springare på B7 och vakar över varje ruta. Från C7 till B6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigel svarar genom att flytta springare från B7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till D3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C3, medan snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar springare från C3 till D5, och snigel sätter springare på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5. Ur mörkret driver Snigel kung till E2, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till F1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Snigels springare når C3 och hotar vår hjältes kung.

Från A5 till C3 slukar vår hjältes löpare Snigels springare.

Snigels kung rycker fram från F1 till G1. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel rycker fram till C3 och tar vår löpare.

Från D5 till C3 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till H2; sedan vår hjältes springare tar D5, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H2 till H1.

Från D5 till E3 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till H2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Snigels kung rycker fram från H2 till G3. vår hjälte flyttar dam från H8 till H6, och snigel sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till F2, och strax därefter vår hjältes dam tar H3, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F2 till E2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, och snigels kung rycker fram från F2 till E2.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan snigel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C7.

Ur mörkret driver Snigel kung till E2. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till D2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C2.

Med kerkerns list för Snigel kung till E1. vår hjälte sätter schack med dam på C1.

Snigels kung rycker fram från E1 till F2. Från D2 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G1 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 32 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2